Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Il regina di il nostro eroe atterra su G5 e sconfigge il regina di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a A4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4; poi ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il cavallo di Ratto avanza da A4 a B6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e subito dopo ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a C2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D5 a F4.

Da G7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D3, e il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando C2 alle spalle.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F2.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a E2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3.

Dopo aver abbattuto il pedone su D3, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D2. Il cavallo di Ratto piomba su H6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G4, mentre il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G4 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D5 a F6. il nostro eroe avanza il suo re da D2 a E1.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G7.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, e il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5; poi il re di Ratto avanza da H6 a H5. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su F6.

Ratto colloca il pedone su D2, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6. Su D1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo regina da D1 a E2. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E5 a E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5, e subito dopo il re di Ratto avanza da G4 a F3.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E3 a E4. Scacco di Ratto: il regina si pianta su B2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a E2, e il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F3 a E3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6. Ratto dà scacco con il regina su E5.

il nostro eroe avanza il suo re da F6 a F7. Il regina di Ratto raggiunge H5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E7. Scacco di Ratto: il regina si pianta su G5.

Il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando E7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo regina da G5 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da E4 a D4. il nostro eroe avanza il suo re da D7 a C7; poi ratto colloca il re su C3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6. Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a F2. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E8 a C6.

Ratto risponde muovendo il suo re da C3 a B3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a F4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C5 a A5.

Il regina di Ratto avanza da F4 a G5. il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su G5.

Il re di Ratto piomba su A4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B3, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B3 a A2, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B1.

Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da B1 a B2. il nostro eroe avanza il suo regina da G5 a A5; poi ratto colloca il re su A1, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il regina su C1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A2. Matto. Il regina di il nostro eroe su D5 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 40 s
Mosse
113
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
19 / 5
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (113 mosse) è durata più del 87 % delle partite di questo piano.

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