Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da C7 a D8 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da A3 a C5.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il alfiere di il nostro eroe su C5.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3; poi il cavallo di Ratto avanza da C5 a E6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4.

Scacco di Ratto: il pedone si pianta su E5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A3 a A2, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a H4. Il pedone di Ratto raggiunge G5 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Su A1, Ratto promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.

il nostro eroe avanza il suo re da G5 a H5; poi ratto colloca il cavallo su B7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D6, e il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo alfiere da A1 a D4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7.

Dopo aver abbattuto il pedone su G7, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da H5 a H6, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, mentre il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E6 a C5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a F5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da C5 a B7.

il nostro eroe avanza il suo re da F6 a F5; poi ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A5, e il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo alfiere da D4 a B2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il alfiere a A1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B1; poi il alfiere di Ratto avanza da A1 a C3.

il nostro eroe avanza il suo re da B1 a C2, e subito dopo ratto colloca il alfiere su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il alfiere fino a G1, mentre il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C6. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su G1.

Il cavallo di Ratto avanza da C6 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da G1 a G2; poi ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E6, e il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E6 a D8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5.

Ratto dà scacco con il pedone su C6.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Ratto colloca il cavallo su F7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, mentre il re di il nostro eroe occupa B7, lasciando B6 alle spalle.

Ratto dà scacco con il cavallo su D8.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B7 a B6; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, e subito dopo il re di Ratto avanza da E6 a F5.

il nostro eroe avanza il suo re da C5 a D6; poi ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da C7 a D8.

Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D8 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6; poi il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a C5, e subito dopo ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C5 a C4.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 22 s
Mosse
91
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
9 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 4
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2665 partite concluse (1133 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (91 mosse) è durata più del 76 % delle partite di questo piano.

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