Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Pipistrello al piano 4.

Pipistrello muove il suo torre da A5 a A1 e abbatte il torre di il nostro eroe!

Scacco matto. Pipistrello sconfigge il nostro eroe a questo piano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a A3; poi con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il pedone a B5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Il torre di Pipistrello avanza da A4 a A5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C5 a D6.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Pipistrello svanisce senza lasciare traccia.

Matto. Pipistrello chiude la rete e il nostro eroe cade su A1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
22 s
Mosse
6
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
2 / 5
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
1

Statistiche del piano 4

Contro Pipistrello gli eroi hanno vinto il 48 % di 637 partite concluse (305 vittorie, 90 sconfitte, 242 patte). Durata media: 62 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 31 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (6 mosse) è durata più del 1 % delle partite di questo piano.

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