Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Ratto avanza il suo cavallo fino a E8 e si prende il nostro regina.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle. Ratto muove il suo pedone da C5 a D4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Da C3 a D4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2, mentre ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A8.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su B6.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a B5, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4, mentre il re di Ratto avanza da D8 a C8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3, e ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C8. Da F4 a E5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da D8 a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a E6.

Ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D6.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D6 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D6.

il nostro eroe dà scacco con il pedone su D5.

Ratto avanza fino a D5 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e ratto colloca il re su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a B7.

Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto avanza fino a E8 e si prende il nostro regina.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, e il cavallo di Ratto avanza da E8 a G7. il nostro eroe avanza il suo re da A5 a B5, mentre ratto colloca il cavallo su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6; poi il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando C4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E6 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6. Ratto avanza fino a E6 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe avanza il suo re da E4 a E5, e ratto colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6. Da F6 a G6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D4 a F3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e il cavallo di Ratto avanza da F3 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7.

Ratto dà scacco con il cavallo su G4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C5.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su H6.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F7 a F8, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G5, mentre il re di Ratto avanza da C5 a C4.

Da G5 a F5, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto colloca il re su D4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B4.

Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a E4, mentre ratto colloca il re su C3, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il regina su F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B2. Da E2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da B2 a A1. il nostro eroe infligge il matto finale da F1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 49 s
Mosse
95
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 12
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (95 mosse) è durata più del 78 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1