Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da C7 a B6 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, e ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, e il re di Ratto avanza da D8 a E7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4, mentre ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Da F4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C8 a B6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4. Ratto avanza fino a A4 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5. Ratto muove il suo re da F7 a G7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E6, e il re di Ratto avanza da H7 a G7.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Da C6 a C7, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo cavallo da B6 a C4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C4 a B6. Da C7 a B6, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.
Il re di Ratto avanza da G8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7, e ratto colloca il pedone su A3, osservando ogni casella.
Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su F6.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 1 s
- Mosse
- 47
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (47 mosse) è durata più del 26 % delle partite di questo piano.