Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su F8.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e ratto colloca il cavallo su B8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B8 a D7.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su F6.

Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E8.

Da F7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, mentre il re di Ratto avanza da D7 a C8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4, e ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E3 alle spalle. Ratto muove il suo pedone da C5 a D4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D4.

Scacco di Ratto: il pedone si pianta su C3.

Da D2 a C3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto muove il suo re da E7 a F8 e abbatte il regina di il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa D5, lasciando D4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6. Da D5 a C6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, mentre il re di Ratto avanza da G8 a G7.

Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6.

Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Ratto avanza fino a H3 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C6, e il re di Ratto avanza da H7 a G7. il nostro eroe dà scacco con il regina su E7.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Matto. Il regina di il nostro eroe su C8 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 41 s
Mosse
53
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 11
Prima cattura
mossa 3

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (53 mosse) è durata più del 35 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1