Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su E1.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8; poi il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a H6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E2, mentre il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, e ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a H7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle. Ratto muove il suo re da H8 a H7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a G3, e il pedone di Ratto avanza da D7 a D6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4, mentre ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su H5.
Ratto muove il suo pedone da G6 a H5 e abbatte il cavallo di il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.
Ratto muove il suo re da G8 a G7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, mentre il re di Ratto avanza da G7 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da E2 a F2, e ratto colloca il pedone su H4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando G2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a H3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, e il re di Ratto avanza da F5 a F6. il nostro eroe avanza il suo re da F2 a G3, mentre ratto colloca il pedone su H2, osservando ogni casella.
Da G3 a H2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5; poi il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a F2.
Ratto dà scacco con il pedone su E3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2, mentre il re di Ratto avanza da F4 a F5. il nostro eroe avanza il suo re da G2 a F1, e ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D4 a C3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a C1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B1, e il pedone di Ratto avanza da D6 a D5. il nostro eroe avanza il suo re da B1 a C1, mentre ratto colloca il pedone su D4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3; poi il re di il nostro eroe occupa C1, lasciando B1 alle spalle.
Ratto avanza fino a C4 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a C2. Il pedone di Ratto si corona su E1 e nasce un torre ostile.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, mentre il re di Ratto avanza da C4 a B4. Da D2 a E1, il re di il nostro eroe inghiotte il torre di Ratto.
Ratto colloca il re su C4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C1, lasciando D1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C3 a B4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a C2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, e il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo re da D2 a C2, mentre ratto colloca il re su B5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6; poi il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a D5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, mentre il re di Ratto avanza da D5 a E5. il nostro eroe avanza il suo re da E2 a F3, e ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, e il re di Ratto avanza da D6 a E7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. Da C4 a D3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5; poi il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a E4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Il re di Ratto avanza da E3 a F2. Da C5 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3.
Da B5 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da D3 a C2. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A4, e il re di Ratto avanza da C3 a B2.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3, mentre ratto colloca il re su C3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3; poi il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D3 a E2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, mentre il re di Ratto avanza da D1 a E2.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, e ratto colloca il re su D2, osservando ogni casella. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando B5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C3 a B4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B6 a B7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A3.
Il re di Ratto avanza da C3 a D4. il nostro eroe dà scacco con il regina su A4.
Ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3; poi il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando C6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D3 a C3. il nostro eroe dà scacco con il regina su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, mentre il re di Ratto avanza da C2 a D1.
il nostro eroe avanza il suo re da D4 a D3, e ratto colloca il re su E1, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su A1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F2 a G3.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D3, e il re di Ratto avanza da F2 a G2.
il nostro eroe avanza il suo regina da D3 a E3, mentre ratto colloca il re su F1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 58 s
- Mosse
- 161
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 12 / 6
- Prima cattura
- mossa 7
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (161 mosse) è durata più del 97 % delle partite di questo piano.