Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su A1.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A3 a A2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1.

Su A1, Ratto promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.

il nostro eroe avanza il suo re da C1 a B1, e subito dopo ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da B1 a A1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, mentre il re di il nostro eroe occupa A2, lasciando A1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A2 a A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Il cavallo di Ratto avanza da B8 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da A4 a B4; poi ratto colloca il cavallo su B8, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a D4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5; poi il re di Ratto avanza da E8 a F8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E6.

Ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando D5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a B3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A4, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da A4 a A5; poi ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su A6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C6 a C5.

Il re di Ratto avanza da C8 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da C5 a D5, e subito dopo ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, mentre il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando E5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F5 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Il re di Ratto avanza da C8 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a G5; poi ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7, e il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G7; poi il re di Ratto avanza da D5 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e subito dopo ratto colloca il re su B5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da A4 a B5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G8 a F8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B4.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da B4 a A5. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a B3; poi ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7, e il re di il nostro eroe occupa D8, lasciando E8 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a A8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D8 a C8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7.

Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su B7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 32 s
Mosse
85
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 0
Prima cattura
mossa 4

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (85 mosse) è durata più del 72 % delle partite di questo piano.

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