Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D5.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.
Da H3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4, mentre ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5; poi il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a C4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, mentre il cavallo di Ratto avanza da E3 a F1. il nostro eroe avanza il suo pedone da F5 a F6, e ratto colloca il cavallo su H2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F7. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F3.
Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F3 a E1.
Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Da F8 a E7, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da B7 a A6. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Ratto avanza fino a G2 e si prende il nostro pedone.
Prendendo il pedone su C6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7. Prendendo il pedone su C7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a A8. Da C6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, mentre il cavallo di Ratto avanza da G2 a F4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, e ratto colloca il cavallo su D5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su D5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a A7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E8 a C8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6.
Da C6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da B6 a A7. il nostro eroe infligge il matto finale da C5.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 22 s
- Mosse
- 47
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2650 partite concluse (1127 vittorie, 428 sconfitte, 1095 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (47 mosse) è durata più del 26 % delle partite di questo piano.