Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Il pedone di il nostro eroe atterra su A3 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, mentre ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5; poi il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D5.

Il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4, e ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da C8 a D7. Da G4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3; poi il regina di il nostro eroe occupa C8, lasciando G4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a E7. Da C8 a C3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B4.

Il re di Ratto avanza da D6 a D7. Prendendo il pedone su A4, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa E6, lasciando C6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C7. Prendendo il pedone su E5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D6, e il re di Ratto avanza da D7 a C8.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E6.

Ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7.

Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su G8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 53 s
Mosse
51
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2650 partite concluse (1127 vittorie, 428 sconfitte, 1095 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (51 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1