Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.
Tikus majukan kuda ke E7 dan merebut menteri kita.
Tikus jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C4; lalu pion pahlawan kita menempati C3, meninggalkan C2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari C6 ke E5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4, sementara pion Tikus maju dari C7 ke C6.
pahlawan kita majukan pion dari F4 ke F5. Tikus menggerakkan pion dari G6 ke F5 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di F5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke H6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati A4, meninggalkan A3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E5.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D4, dan pion Tikus maju dari D7 ke D6.
pahlawan kita majukan pion dari D4 ke D5. Tikus maju ke D5 dan merebut pion kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D8; lalu pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H2 di belakang.
Tikus maju ke G4 dan merebut pion kita.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di H6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A3, sementara raja Tikus maju dari D8 ke E7.
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke E2, dan tikus menempatkan kuda di F5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke G7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati H6, meninggalkan H5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari G7 ke F5; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H6 ke H7.
kuda Tikus mencapai H4 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G4, dan kuda Tikus maju dari H4 ke G6. Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus memberi skak dengan kuda di E5.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke C6.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F6.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke E8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E6 ke E7. Tikus menangkap pion di E7 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E6, sementara kuda Tikus maju dari E7 ke C8. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E7.
Tikus menggerakkan kuda dari C8 ke E7 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di D6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke D4, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati C5, meninggalkan D6 di belakang. Tikus menggerakkan pion dari D4 ke C3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D7. Dari C4 ke C3, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
raja Tikus maju dari D7 ke C8. pahlawan kita majukan raja dari C3 ke C4, sementara tikus menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D7.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A5.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A5 ke A6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di F5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A5, sementara kuda Tikus maju dari F5 ke E3. pahlawan kita majukan raja dari A6 ke A7, dan tikus menempatkan raja di B5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A6. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke D5, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B7, meninggalkan A7 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D5 ke C3; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A6 ke A7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di D5.
Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
raja Tikus maju dari B5 ke C5. pahlawan kita majukan pion dari A3 ke A4, sementara tikus menempatkan kuda di F6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B5; lalu pion pahlawan kita menempati A6, meninggalkan A5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke D7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari A8 ke C8. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di B6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A7, sementara kuda Tikus maju dari B6 ke A8. Dari B7 ke A8, raja pahlawan kita menelan kuda Tikus.
Tikus menempatkan raja di B6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A5, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B8, meninggalkan A8 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A5 ke A4.
pahlawan kita memberikan mat terakhir dari A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 26 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 14
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Tikus, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.