Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Lipan. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pahlawan kita membalas dengan amarah: menteri melompat dari D1 ke D3 dan menangkap pion musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Lipan melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di D3.
Lipan membalas dengan menggerakkan benteng dari B4 ke B8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E3.
Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di D7. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di A7.
raja Lipan maju dari D7 ke D8. Dari E7, menteri pahlawan kita memaksa Lipan bertahan.
Lipan menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 37 s
- Moves
- 9
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Lipan, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (9 moves) lasted longer than 4% of the games on this floor.