Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.
raja pahlawan kita mendarat di E4 dan mengalahkan kuda Laba-laba!
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari B2 ke C3.
pion Laba-laba maju dari A4 ke A3. pahlawan kita majukan pion dari C3 ke C4, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan kuda di F2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A2, sementara raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E1 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F2 ke H1, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke D1. Di A1, Laba-laba promosi dan mendapat kuda penguat.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C1, dan segera setelah itu kuda Laba-laba maju dari F6 ke H5. pahlawan kita majukan raja dari C1 ke B1; lalu laba-laba menempatkan kuda di B3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B2. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D2, dan raja pahlawan kita menempati C3, meninggalkan B2 di belakang.
Laba-laba memberi skak dengan kuda di E4.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke D3, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7. pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari D3 ke E4.
pion Laba-laba maju dari C7 ke C6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
Laba-laba menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke G5.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari G5 ke G4, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E5 ke F5. Laba-laba memberi skak dengan kuda di G7.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G4.
raja Laba-laba maju dari E8 ke D8. pahlawan kita majukan raja dari G4 ke G5; lalu laba-laba menempatkan kuda di G3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke E4, dan raja pahlawan kita menempati F4, meninggalkan G4 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke D2, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F4 ke E3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7.
pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari E3 ke D2.
kuda Laba-laba maju dari G7 ke E6. pahlawan kita majukan raja dari D2 ke D3, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E4. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di G5.
raja pahlawan kita menempati F5, meninggalkan E4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari G5 ke F3, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F5 ke F4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G3, dan segera setelah itu pion Laba-laba maju dari E7 ke E6.
pahlawan kita majukan raja dari G3 ke G2; lalu laba-laba menempatkan kuda di E2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F2.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke F4, dan raja pahlawan kita menempati F3, meninggalkan F2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F4 ke D3, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F3 ke E3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di B4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4; lalu kuda Laba-laba maju dari B4 ke A6.
pahlawan kita majukan raja dari D4 ke C4, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E4, sementara raja pahlawan kita menempati C3, meninggalkan B3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E4 ke E3, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke D3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di B8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
kuda Laba-laba maju dari B8 ke A6. pahlawan kita majukan raja dari E3 ke D3.
Setelah menjatuhkan pion di C5, Laba-laba mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E6. pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari C4 ke C5.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke D7, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C5 ke B6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D6.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari B6 ke A5.
raja Laba-laba maju dari D6 ke E6. pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C3, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di D5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E6, sementara pion pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C3 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke D6, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B4 ke A5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A4. raja Laba-laba jatuh di C4 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari A4 ke A5; lalu laba-laba menempatkan raja di D5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B6.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D6, dan raja pahlawan kita menempati A7, meninggalkan B6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A7 ke A6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A5; lalu raja Laba-laba maju dari E5 ke D4.
pahlawan kita majukan raja dari A5 ke B5, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B4.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Laba-laba lenyap tanpa jejak.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 105
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.