Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Imam yang Jatuh di lantai 17.
Imam yang Jatuh menggerakkan gajah dari B6 ke F2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita!
Skak mat. Imam yang Jatuh mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2. Imam yang Jatuh memberi skak dengan menteri di E4.
pahlawan kita majukan raja dari E2 ke D1. menteri Imam yang Jatuh mencapai B1 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Skak dari Imam yang Jatuh: menteri berakar di E4.
raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E2 di belakang. Imam yang Jatuh memberi skak dengan menteri di E1.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke C2. kuda Imam yang Jatuh mencapai D4 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Imam yang Jatuh lenyap tanpa jejak.
raja Imam yang Jatuh maju dari E8 ke D8, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan raja dari D3 ke D4. Imam yang Jatuh memberi skak dengan gajah di B6.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C4. menteri Imam yang Jatuh mencapai B4 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan C4 di belakang. gajah Imam yang Jatuh jatuh di F2 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke E2. Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Imam yang Jatuh di papan.
Imam yang Jatuh memberi skak dengan menteri di B2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1; lalu benteng Imam yang Jatuh maju dari A6 ke B6. pahlawan kita majukan gajah dari F1 ke G2.
Skak dari Imam yang Jatuh: menteri berakar di B3.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Imam yang Jatuh memberi skak dengan menteri di C2.
raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E2 di belakang. Dari bayangan, Tusukan punggung. Imam yang Jatuh kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
Tajam Imam yang Jatuh jatuh di F2 dan ini mat melawan pahlawan kita.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 1
- First capture
- move 9
- Skills used
- 3
Floor 17 statistics
Against Imam yang Jatuh, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.