Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, melissa V. menghadapi Siput.
Siput menggerakkan kuda dari C7 ke A8 dan menjatuhkan menteri melissa V.!
Baik melissa V. maupun Siput meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari D2 ke C3, pion melissa V. menelan gajah Siput.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke E7. Serangan bersih: pion melissa V. menjatuhkan pion di B3.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di B4. Dari C3 ke B4, pion melissa V. menelan pion Siput.
pion Siput maju dari D6 ke D5. Serangan bersih: pion melissa V. menjatuhkan pion di C5.
Siput maju ke C5 dan merebut pion kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, melissa V. menaruh pion di A4. Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke D4; lalu pion melissa V. menempati A5, meninggalkan A4 di belakang.
Siput membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke E8, dan segera setelah itu melissa V. meluncurkan pion melintasi papan, dari A5 ke A6. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di D7.
Dengan tangan mantap, melissa V. menempatkan pion di A7, sementara kuda Siput maju dari E8 ke C7. Promosi: di A8, melissa V. mengubah pion menjadi menteri.
Siput menggerakkan kuda dari C7 ke A8 dan menjatuhkan menteri melissa V.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, melissa V. menaruh pion di F3. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke E7. Dari F3 ke G4, pion melissa V. menelan pion Siput.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F8; lalu melissa V. meluncurkan pion melintasi papan, dari G4 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan kuda di C7.
Dengan tangan mantap, melissa V. menempatkan pion di H4, dan kuda Siput maju dari C7 ke E6. melissa V. majukan pion dari H4 ke H5, sementara siput menempatkan kuda di F4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, melissa V. menaruh pion di G4. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke G8; lalu pion melissa V. menempati E3, meninggalkan E2 di belakang.
Siput memberi skak dengan kuda di G2.
melissa V. meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D2, dan dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan kuda di E1. Serangan bersih: raja melissa V. menjatuhkan kuda di E1.
Siput maju ke E3 dan merebut pion kita.
melissa V. majukan pion dari G5 ke G6, dan siput menempatkan pion di E2, mengawasi setiap petak. Dengan mengambil pion di F7, melissa V. mendorong Siput ke skak.
Siput maju ke F7 dan merebut pion kita.
pion melissa V. menempati H6, meninggalkan H5 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E6; lalu melissa V. meluncurkan pion melintasi papan, dari H6 ke H7.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di F7. Promosi: di H8, melissa V. mengubah pion menjadi menteri.
pion Siput maju dari E4 ke E3. melissa V. majukan menteri dari H8 ke C3, sementara siput menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak.
Dari C3 ke C5, menteri melissa V. menelan pion Siput.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke D7; lalu menteri melissa V. menempati A5, meninggalkan C5 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E7, dan segera setelah itu melissa V. meluncurkan menteri melintasi papan, dari A5 ke B5.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di D8. Serangan bersih: menteri melissa V. menjatuhkan pion di E2.
raja Siput maju dari D8 ke D7. Dari E2 ke E3, menteri melissa V. menelan pion Siput.
Siput menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, melissa V. menaruh pion di G5. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke D7, dan segera setelah itu pion melissa V. menempati G6, meninggalkan G5 di belakang.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke D8; lalu melissa V. meluncurkan pion melintasi papan, dari G6 ke G7. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di C8.
Promosi: di G8, melissa V. mengubah pion menjadi menteri.
raja Siput maju dari C8 ke C7. Dari C3, menteri melissa V. memaksa Siput bertahan.
Siput menempatkan raja di B6, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, melissa V. menaruh menteri di G7. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke A5.
melissa V. memberi skak dengan menteri di C7.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari A5 ke A6, dan segera setelah itu melissa V. meluncurkan pion melintasi papan, dari B3 ke B4. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di B5.
Skak: melissa V. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E5.
Siput maju ke B4 dan merebut pion kita.
melissa V. majukan menteri dari E5 ke E6, dan siput menempatkan raja di C5, mengawasi setiap petak. Dari D6, menteri melissa V. memaksa Siput bertahan.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke B5. Skak: melissa V. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E5.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari B5 ke A6; lalu melissa V. meluncurkan pion melintasi papan, dari B2 ke B4. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di B6.
Dengan tangan mantap, melissa V. menempatkan menteri di E8, dan raja Siput maju dari B6 ke C7. Skak: melissa V. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E5.
Siput menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, melissa V. menaruh pion di B5. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke B6.
Dari B8, menteri melissa V. memaksa Siput bertahan.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari B6 ke A5, dan segera setelah itu melissa V. meluncurkan pion melintasi papan, dari B5 ke B6. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di A4.
Dengan tangan mantap, melissa V. menempatkan menteri di D8, sementara raja Siput maju dari A4 ke B4. melissa V. majukan pion dari B6 ke B7, dan siput menempatkan raja di C3, mengawasi setiap petak.
Promosi: di B8, melissa V. mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke C2, dan segera setelah itu raja melissa V. menempati F2, meninggalkan E1 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari C2 ke C3.
Dari C8, menteri melissa V. memaksa Siput bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di D3. Skak: melissa V. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B3.
raja Siput maju dari D3 ke D2. melissa V. majukan menteri dari G8 ke C4.
Duel berakhir seri: melissa V. dan Siput mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 107
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 13
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Siput, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.