Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, Myriam C. menghadapi Tikus.

Dengan presisi petualang, Myriam C. mengambil pion lawan di C5.

Tikus jatuh di bawah skak mat Myriam C.. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari B2 ke A3, pion Myriam C. menelan pion Tikus.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8; lalu myriam C. meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E5.

Skak: Myriam C. mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke H6.

raja Tikus maju dari F8 ke E8. Myriam C. majukan gajah dari H6 ke G7, sementara tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak.

Dari G7 ke E5, gajah Myriam C. menelan pion Tikus.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E8. Serangan bersih: gajah Myriam C. menjatuhkan pion di C7.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4, dan segera setelah itu myriam C. meluncurkan gajah melintasi papan, dari C7 ke B6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7.

Serangan bersih: gajah Myriam C. menjatuhkan pion di C5.

raja Tikus maju dari F7 ke E6. Myriam C. majukan gajah dari C5 ke F8, dan tikus menempatkan pion di D6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Myriam C. menaruh gajah di G7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7, dan segera setelah itu gajah Myriam C. menempati D4, meninggalkan G7 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E6; lalu myriam C. meluncurkan gajah melintasi papan, dari D4 ke B6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7.

Dengan tangan mantap, Myriam C. menempatkan pion di D4, dan pion Tikus maju dari C6 ke C5. Serangan bersih: pion Myriam C. menjatuhkan pion di C5.

Tikus menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. Dari C5 ke D6, pion Myriam C. menelan pion Tikus.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D7; lalu gajah Myriam C. menempati C5, meninggalkan B6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E6, dan segera setelah itu myriam C. meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, Myriam C. menempatkan pion di G5, sementara raja Tikus maju dari F7 ke E6.

Myriam C. majukan pion dari H2 ke H4, dan tikus menempatkan raja di D5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Myriam C. menaruh gajah di A7.

Tikus maju ke D6 dan merebut pion kita.

pion Myriam C. menempati F4, meninggalkan F2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke D5; lalu myriam C. meluncurkan pion melintasi papan, dari C2 ke C3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C6. Dengan tangan mantap, Myriam C. menempatkan gajah di D4, dan raja Tikus maju dari C6 ke B7.

Myriam C. majukan kuda dari G1 ke F3, sementara tikus menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak. Myriam C. memberi skak dengan kuda di E5.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D6. Serangan bersih: kuda Myriam C. menjatuhkan pion di G6.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke D7. Skak: Myriam C. mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke F8.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C7. Dengan tangan mantap, Myriam C. menempatkan pion di G6, sementara raja Tikus maju dari C7 ke C6.

Myriam C. majukan pion dari H4 ke H5, dan tikus menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Myriam C. menaruh pion di F5.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C6, dan segera setelah itu pion Myriam C. menempati F6, meninggalkan F5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke D6; lalu myriam C. meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C7. Dengan tangan mantap, Myriam C. menempatkan pion di H7, dan raja Tikus maju dari C7 ke B7.

Promosi: di H8, Myriam C. mengubah pion menjadi menteri.

Tikus menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Myriam C. menaruh pion di G7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B7.

Promosi: di G8, Myriam C. mengubah pion menjadi menteri.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke B8, dan segera setelah itu myriam C. meluncurkan menteri melintasi papan, dari H8 ke H7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A8.

Mat. kuda Myriam C. di G6 membiarkan Tikus tanpa jalan keluar.