Kronik pertempuran
Myriam C. menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Tikus majukan kuda ke C6 dan merebut menteri kita.
Seri. Dungeon menyimpan nama Myriam C. dan Tikus.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion Myriam C. menjatuhkan pion di A3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C4. Dengan tangan mantap, Myriam C. menempatkan pion di D4. Tikus menggerakkan pion dari C4 ke D3 dan menjatuhkan pion Myriam C.
Serangan bersih: pion Myriam C. menjatuhkan pion di D3.
Tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Myriam C. menaruh pion di E4. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke D8; lalu pion Myriam C. menempati D4, meninggalkan D3 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke F6. Skak: Myriam C. mengencangkan jaring dengan membawa pion ke E5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F5. Dengan tangan mantap, Myriam C. menempatkan pion di D5, sementara pion Tikus maju dari E7 ke E6.
Dari D5 ke E6, pion Myriam C. menelan pion Tikus.
Tikus menggerakkan pion dari D7 ke E6 dan menjatuhkan pion Myriam C.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Myriam C. menaruh pion di H3. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke G5. Myriam C. memberi skak dengan pion di G4.
Tikus menggerakkan raja dari F5 ke E5 dan menjatuhkan pion Myriam C.
Dari F4, pion Myriam C. memaksa Tikus bertahan.
Tikus maju ke F4 dan merebut pion kita.
Dengan tangan mantap, Myriam C. menempatkan pion di A4, dan pion Tikus maju dari C7 ke C5. Myriam C. majukan pion dari A2 ke A3, sementara tikus menempatkan kuda di C6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Myriam C. menaruh raja di D2. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E5; lalu raja Myriam C. menempati C3, meninggalkan D2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari C6 ke E7, dan segera setelah itu myriam C. meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke C4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D6.
Dengan tangan mantap, Myriam C. menempatkan pion di H4. Tikus maju ke H4 dan merebut pion kita.
Myriam C. majukan pion dari G4 ke G5, dan tikus menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja Myriam C. menjatuhkan pion di C5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke G6, dan segera setelah itu raja Myriam C. menempati B5, meninggalkan C5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari G6 ke H8.
Serangan bersih: raja Myriam C. menjatuhkan pion di A5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, Myriam C. menempatkan raja di B5, dan pion Tikus maju dari E6 ke E5.
Myriam C. majukan pion dari A4 ke A5, sementara tikus menempatkan pion di H3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Myriam C. menaruh pion di A6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke H2; lalu pion Myriam C. menempati A7, meninggalkan A6 di belakang. Pion Tikus diangkat di H1 dan gajah musuh lahir.
Promosi: di A8, Myriam C. mengubah pion menjadi menteri.
Tikus menggerakkan gajah dari H1 ke A8 dan menjatuhkan menteri Myriam C.
Dengan tangan mantap, Myriam C. menempatkan pion di A4, sementara kuda Tikus maju dari H8 ke F7. Myriam C. majukan pion dari G5 ke G6, dan tikus menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Myriam C. menaruh pion di G7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F6. Promosi: di G8, Myriam C. mengubah pion menjadi menteri.
Tikus membalas dengan menggerakkan gajah dari A8 ke G2. Serangan bersih: menteri Myriam C. menjatuhkan gajah di G2.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di H8. Dengan tangan mantap, Myriam C. menempatkan menteri di G8, dan kuda Tikus maju dari H8 ke G6.
Skak: Myriam C. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D8.
Tikus menempatkan raja di F5, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Myriam C. menaruh menteri di G8. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E4; lalu menteri Myriam C. menempati E8, meninggalkan G8 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari G6 ke E5, dan segera setelah itu myriam C. meluncurkan menteri melintasi papan, dari E8 ke C6. Tikus menggerakkan kuda dari E5 ke C6 dan menjatuhkan menteri Myriam C.
Serangan bersih: raja Myriam C. menjatuhkan kuda di C6.
pion Tikus maju dari E4 ke E3. Myriam C. majukan pion dari A4 ke A5, dan tikus menempatkan pion di E2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Myriam C. menaruh pion di A6. Pion Tikus diangkat di E1 dan menteri musuh lahir.
pion Myriam C. menempati A7, meninggalkan A6 di belakang. Skak dari Tikus: menteri berakar di E4.
Myriam C. meluncurkan raja melintasi papan, dari C6 ke B6. Tikus memberi skak dengan menteri di D4.
Dengan tangan mantap, Myriam C. menempatkan raja di B7. menteri Tikus mencapai B4 dan mengancam raja Myriam C.
Myriam C. majukan raja dari B7 ke A6. Skak dari Tikus: menteri berakar di A3.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Myriam C. menaruh raja di B7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F6.
Promosi: di A8, Myriam C. mengubah pion menjadi menteri.
menteri Tikus mencapai F3 dan mengancam raja Myriam C.
Myriam C. meluncurkan raja melintasi papan, dari B7 ke B8, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F5. Dengan mengambil menteri di F3, Myriam C. mendorong Tikus ke skak.
raja Tikus maju dari F5 ke G6. Skak: Myriam C. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G4.
Tikus menempatkan raja di H6, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Myriam C. menaruh raja di C7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H7, dan segera setelah itu menteri Myriam C. menempati G5, meninggalkan G4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke H8; lalu myriam C. meluncurkan raja melintasi papan, dari C7 ke D6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7.
Myriam C. memberi skak dengan menteri di F5.
raja Tikus maju dari H7 ke G7. Myriam C. majukan raja dari D6 ke E6, sementara tikus menempatkan raja di H6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Myriam C. menaruh menteri di G4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H7; lalu menteri Myriam C. menempati G5, meninggalkan G4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke H8, dan segera setelah itu myriam C. meluncurkan raja melintasi papan, dari E6 ke F6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7.
Dengan tangan mantap, Myriam C. menempatkan raja di F5, sementara raja Tikus maju dari H7 ke H8. Myriam C. majukan menteri dari G5 ke G6.
Baik Myriam C. maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.