Kronik pertempuran
Aidan B. menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Aidan B. membalas dengan amarah: benteng melompat dari A8 ke A5 dan menangkap gajah musuh.
Pada akhirnya, Aidan B. memberikan skak mat dan Laba-laba melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: gajah Aidan B. menjatuhkan pion di E3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C2. Dengan tangan mantap, Aidan B. menempatkan pion di G4, dan kuda Laba-laba maju dari E4 ke C3.
Aidan B. majukan pion dari H2 ke H4, sementara laba-laba menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Aidan B. menaruh pion di H5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7; lalu pion Aidan B. menempati G5, meninggalkan G4 di belakang. Laba-laba maju ke G5 dan merebut pion kita.
Aidan B. meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6. Laba-laba menggerakkan kuda dari C3 ke A2 dan menjatuhkan pion Aidan B.
Serangan bersih: benteng Aidan B. menjatuhkan kuda di A2.
Pion Laba-laba diangkat di C1 dan gajah musuh lahir.
Aidan B. majukan benteng dari A2 ke A1. Laba-laba menggerakkan gajah dari C1 ke E3 dan menjatuhkan gajah Aidan B.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Aidan B. menaruh pion di H7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G7. Dari A1 ke A4, benteng Aidan B. menelan pion Laba-laba.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan gajah dari E3 ke B6. Serangan bersih: benteng Aidan B. menjatuhkan pion di A6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan gajah di D4. Dengan tangan mantap, Aidan B. menempatkan benteng di A8, dan raja Laba-laba maju dari G7 ke F7.
Promosi: di H8, Aidan B. mengubah pion menjadi menteri.
Laba-laba menempatkan gajah di B6, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Aidan B. menaruh pion di E4. gajah Laba-laba mencapai A5 dan mengancam raja Aidan B.
Serangan bersih: benteng Aidan B. menjatuhkan gajah di A5.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G6. Dari A5 ke E5, benteng Aidan B. menelan pion Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7. Serangan bersih: benteng Aidan B. menjatuhkan pion di G5.
pion Laba-laba maju dari E7 ke E6. Aidan B. majukan benteng dari G5 ke E5, dan laba-laba menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak.
Dengan mengambil pion di E6, Aidan B. mendorong Laba-laba ke skak.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7, dan segera setelah itu benteng Aidan B. menempati C6, meninggalkan E6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E7.
Dengan mengambil pion di C7, Aidan B. mendorong Laba-laba ke skak.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D6. Dengan tangan mantap, Aidan B. menempatkan benteng di C4, dan raja Laba-laba maju dari D6 ke D7.
Aidan B. majukan benteng dari C4 ke C5, sementara laba-laba menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. Aidan B. memberi skak dengan menteri di H6.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7. Dari F4, menteri Aidan B. memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G8, dan segera setelah itu aidan B. meluncurkan menteri melintasi papan, dari F4 ke F6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H7.
Aidan B. memberi skak dengan benteng di C7.
raja Laba-laba maju dari H7 ke G8. Dari G6, menteri Aidan B. memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak. Aidan B. memberikan mat terakhir dari G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.