Kronik pertempuran
Jonathan H. menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pion Jonathan H. mendarat di F6 dan mengalahkan kuda Tikus!
Skak mat! Jonathan H. menjatuhkan Tikus dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Jonathan H. majukan pion dari B2 ke B3, sementara tikus menempatkan pion di E6, mengawasi setiap petak. Dari C1 ke A3, gajah Jonathan H. menelan pion Tikus.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke F6. Serangan bersih: gajah Jonathan H. menjatuhkan pion di C5.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke H7, dan segera setelah itu jonathan H. meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G5.
Dengan tangan mantap, Jonathan H. menempatkan pion di E3, sementara pion Tikus maju dari E6 ke E5. Jonathan H. majukan pion dari D2 ke D4, dan tikus menempatkan kuda di F6, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: pion Jonathan H. menjatuhkan pion di E5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke H7, dan segera setelah itu benteng Jonathan H. menempati D1, meninggalkan A1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4.
Serangan bersih: pion Jonathan H. menjatuhkan pion di A4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, Jonathan H. menempatkan kuda di E2, dan raja Tikus maju dari F7 ke G7.
Jonathan H. majukan kuda dari E2 ke D4, sementara tikus menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak. Dari D4 ke C6, kuda Jonathan H. menelan pion Tikus.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8. Skak: Jonathan H. mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke E7.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H8, dan segera setelah itu jonathan H. meluncurkan benteng melintasi papan, dari D1 ke D7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C6.
Serangan bersih: kuda Jonathan H. menjatuhkan pion di C6.
raja Tikus maju dari H8 ke G8. Jonathan H. majukan kuda dari C6 ke B8, dan tikus menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Jonathan H. menaruh gajah di D4. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke F6. Dari E5 ke F6, pion Jonathan H. menelan kuda Tikus.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke G8. Skak: Jonathan H. mengencangkan jaring dengan membawa pion ke F7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F8. Jonathan H. memberi skak dengan gajah di C5.
raja Tikus maju dari F8 ke G7. Promosi: di F8, Jonathan H. mengubah pion menjadi menteri.
Tikus menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Jonathan H. menaruh gajah di E7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H7.
Dengan mengambil pion di G5, Jonathan H. mendorong Tikus ke skak.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G6. Dari H6, menteri Jonathan H. memaksa Tikus bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F5. Skak: Jonathan H. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F6.
raja Tikus maju dari F5 ke E4. Dan ini skak mat: Jonathan H. mengakhiri permainan di F4.