Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: Víctor Martínez C. menantang Tikus di lantai 1.

pion Víctor Martínez C. mendarat di G4 dan mengalahkan kuda Tikus!

Duel berakhir seri: Víctor Martínez C. dan Tikus mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Víctor Martínez C. merebut pion musuh dengan mendarat di A3.

Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke F6, dan víctor Martínez C. meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G5.

Dengan tangan mantap, Víctor Martínez C. menempatkan pion di H3, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari E8 ke D8. Víctor Martínez C. majukan pion dari E2 ke E4.

Pukulan kejam: pion Tikus menangkap pion Víctor Martínez C. di H3.

Víctor Martínez C. merebut pion musuh dengan mendarat di H3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke G4. Víctor Martínez C. menangkap kuda musuh: pion melompat dari F3 ke G4.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E5, sementara víctor Martínez C. meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C4.

Víctor Martínez C. menangkap pion musuh: pion melompat dari D3 ke C4.

raja Tikus maju dari D8 ke E7. Víctor Martínez C. majukan raja dari E1 ke E2, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Víctor Martínez C. menaruh raja di F3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C8, sementara raja Víctor Martínez C. menempati G3, meninggalkan F3 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke D8, dan víctor Martínez C. meluncurkan pion melintasi papan, dari H3 ke H4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di A4.

Víctor Martínez C. merebut pion musuh dengan mendarat di G5.

raja Tikus maju dari D8 ke C8. Víctor Martínez C. majukan pion dari G5 ke G6; lalu tikus menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Víctor Martínez C. menaruh pion di G7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A8. Pion Víctor Martínez C. diangkat di G8 dan menjadi menteri.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A8 ke B7, sementara víctor Martínez C. meluncurkan menteri melintasi papan, dari G8 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A6.

Víctor Martínez C. menangkap pion musuh: menteri melompat dari G5 ke E5.

raja Tikus maju dari A6 ke B7. Víctor Martínez C. majukan pion dari G4 ke G5, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di B6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Víctor Martínez C. menaruh pion di G6. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C5, sementara pion Víctor Martínez C. menempati G7, meninggalkan G6 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B6 ke A6. Pion Víctor Martínez C. diangkat di G8 dan menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A5. Víctor Martínez C. menangkap pion di C5 dan menempatkan Tikus dalam skak.

raja Tikus maju dari A5 ke A6. Dari G6, menteri Víctor Martínez C. memaksa Tikus bertahan.

Tikus menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak. Skak: Víctor Martínez C. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B5.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C8. Víctor Martínez C. menangkap pion musuh: menteri melompat dari B5 ke A4.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke B8, sementara víctor Martínez C. meluncurkan menteri melintasi papan, dari A4 ke D7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A8.

Víctor Martínez C. menangkap pion musuh: menteri melompat dari D7 ke C7.

Seri. Dungeon menyimpan nama Víctor Martínez C. dan Tikus.