Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Geist di lantai 13.
benteng pahlawan kita mendarat di A4 dan mengalahkan benteng Geist!
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Geist mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D1, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Geist menempatkan raja di D7. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari F1 ke C4.
Pukulan kejam: pion Geist menangkap pion pahlawan kita di G2.
pahlawan kita majukan benteng dari H1 ke E1, dan segera setelah itu geist menempatkan gajah di B2, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap benteng musuh: benteng melompat dari A1 ke A4.
Siluman. Jebakan pahlawan kita membingungkan Geist.
Setelah menjatuhkan benteng di E1, Geist mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di E1.
Di G1, Geist promosi dan mendapat menteri penguat.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke E2. Geist memberi skak dengan menteri di G2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3. menteri Geist mencapai F3 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari D3 ke C2. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Geist lenyap tanpa jejak.
Geist menempatkan menteri di F6, mengawasi setiap petak.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Geist.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 41 s
- Moves
- 121
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 6
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (121 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.