Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.
Laba-laba menggerakkan raja dari G7 ke H8 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!
Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H4, dan laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1.
kuda Laba-laba mencapai F2 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati C2, meninggalkan D1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E8; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke H3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di E4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H5, dan kuda Laba-laba maju dari E4 ke F2.
pahlawan kita majukan gajah dari C1 ke A3, sementara laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H6.
Laba-laba menggerakkan kuda dari F2 ke H3 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H6 ke H7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G7.
Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Laba-laba maju ke H8 dan merebut menteri kita.
pahlawan kita majukan raja dari C3 ke C4, dan laba-laba menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A5, dan segera setelah itu gajah pahlawan kita menempati C1, meninggalkan A3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C6.
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di D2. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di E4.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C6.
Laba-laba menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. Dari D2 ke A5, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G7; lalu gajah pahlawan kita menempati D8, meninggalkan A5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari D8 ke B6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di C3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di A5. Dari bayangan, Tusukan punggung. Laba-laba kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
raja Laba-laba maju dari F7 ke G8. Dari A5 ke C3, gajah pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.
Laba-laba menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E3, dan segera setelah itu dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H7.
raja pahlawan kita menempati D5, meninggalkan C6 di belakang; lalu laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke H6. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H7, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D5. raja Laba-laba maju dari H7 ke G6, sementara pahlawan kita majukan pion dari E3 ke E4.
Laba-laba menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di E1; lalu dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G6.
gajah pahlawan kita menempati H4, meninggalkan E1 di belakang. Laba-laba memberi skak dengan pion di E6.
Dari D5 ke E6, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H5. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di F6.
Laba-laba maju ke H4 dan merebut gajah kita.
pahlawan kita majukan pion dari E4 ke E5; lalu laba-laba menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E6, dan segera setelah itu dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H6.
pion pahlawan kita menempati E7, meninggalkan E6 di belakang; lalu laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke H7. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E3.
raja Laba-laba maju dari H6 ke H7, sementara pahlawan kita majukan raja dari F6 ke F7. Laba-laba menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F8; lalu dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H7. menteri pahlawan kita menempati G5, meninggalkan E3 di belakang, dan segera setelah itu laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke H8.
pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari G5 ke G6.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 54 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 15
- First capture
- move 7
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.