Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.

menteri pahlawan kita mendarat di H5 dan mengalahkan kuda Laba-laba!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Laba-laba dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari F2 ke E3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke E2. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di G3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3, dan raja Laba-laba maju dari D7 ke E6. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di G3.

Laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D6; lalu raja pahlawan kita menempati F5, meninggalkan G4 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F5 ke G6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di F5.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di F5.

raja Laba-laba maju dari D6 ke D5. pahlawan kita majukan raja dari F5 ke G5, dan laba-laba menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C6. Dari F5 ke E5, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke C7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E5 ke E6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B8.

Dari E6 ke E7, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

raja Laba-laba maju dari B8 ke C8. pahlawan kita majukan pion dari E3 ke E4, sementara laba-laba menempatkan pion di A2, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B8; lalu pion pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E5 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke B7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E7 ke D6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E7, sementara raja Laba-laba maju dari A7 ke B7. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Laba-laba menempatkan raja di B6, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D5. Pion Laba-laba diangkat di A1 dan kuda musuh lahir.

raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan D5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di B3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B2, dan raja Laba-laba maju dari B6 ke C7.

pahlawan kita majukan raja dari B2 ke A3, sementara laba-laba menempatkan kuda di D4, mengawasi setiap petak. Dari A3 ke A4, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke F5; lalu menteri pahlawan kita menempati F8, meninggalkan E8 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F5 ke H6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari F8 ke H8.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di F5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di H6, sementara kuda Laba-laba maju dari F5 ke G3.

pahlawan kita majukan menteri dari H6 ke H3, dan laba-laba menempatkan kuda di H5, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan kuda di H5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke D7.

pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H7.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C5, dan raja Laba-laba maju dari C8 ke D8.

pahlawan kita majukan pion dari C5 ke C6, sementara laba-laba menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B8; lalu raja pahlawan kita menempati A6, meninggalkan A5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke C8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A6 ke A7.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D8. pahlawan kita memberi skak dengan pion di C7.

raja Laba-laba maju dari D8 ke E8. Mat. menteri pahlawan kita di C8 membiarkan Laba-laba tanpa jalan keluar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3