Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Imam yang Jatuh. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil menteri lawan di A3.
Imam yang Jatuh jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan menteri di A3.
pion Imam yang Jatuh maju dari E7 ke E6. pahlawan kita majukan gajah dari F1 ke E2, dan imam yang Jatuh menempatkan benteng di G5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4. Dari kegelapan, Imam yang Jatuh mendorong benteng ke G3, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati H5, meninggalkan H4 di belakang.
Imam yang Jatuh membalas dengan menggerakkan benteng dari G3 ke B3; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6. Dengan kelicikan dungeon, Imam yang Jatuh menempatkan gajah di B8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H7, dan kuda Imam yang Jatuh maju dari E5 ke G6. pahlawan kita majukan gajah dari E2 ke H5, sementara imam yang Jatuh menempatkan benteng di B4, mengawasi setiap petak.
Dengan mengambil kuda di G6, pahlawan kita mendorong Imam yang Jatuh ke skak.
Dari kegelapan, Imam yang Jatuh mendorong raja ke D7. Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Imam yang Jatuh membalas dengan menggerakkan pion dari C4 ke C3. Dari D2 ke C3, pion pahlawan kita menelan pion Imam yang Jatuh.
Dengan kelicikan dungeon, Imam yang Jatuh menempatkan pion di F3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di G7. Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Imam yang Jatuh di papan.
raja Imam yang Jatuh maju dari D7 ke D6.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Imam yang Jatuh melarikan diri dari papan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 25
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 17 statistics
Against Imam yang Jatuh, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.