Kronik pertempuran
Nicolas C. menata bidak menghadap Zombi. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
benteng Nicolas C. mendarat di D8 dan mengalahkan benteng Zombi!
Skak mat! Nicolas C. menjatuhkan Zombi dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion Nicolas C. menjatuhkan pion di G3.
Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan kuda di F5. Dari H1 ke H5, benteng Nicolas C. menelan pion Zombi.
kuda Zombi maju dari F5 ke D4. Nicolas C. majukan pion dari C2 ke C3, sementara zombi menempatkan gajah di G7, mengawasi setiap petak.
Dari C3 ke D4, pion Nicolas C. menelan kuda Zombi.
Dari kegelapan, Zombi mendorong pion ke E5; lalu pion Nicolas C. menempati E3, meninggalkan E2 di belakang. Zombi maju ke D4 dan merebut pion kita.
Dari E3 ke D4, pion Nicolas C. menelan pion Zombi.
Berkat Siluman, Nicolas C. menipu Zombi di papan.
Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan raja di F7. Serangan bersih: benteng Nicolas C. menjatuhkan pion di D5.
pion Zombi maju dari D7 ke D6. Dari D5 ke A5, benteng Nicolas C. menelan pion Zombi.
Zombi menempatkan benteng di A8, mengawasi setiap petak. Dari F5, benteng Nicolas C. memaksa Zombi bertahan.
Dari kegelapan, Zombi mendorong raja ke E6. benteng Nicolas C. menempati G5, meninggalkan F5 di belakang; lalu zombi membalas dengan menggerakkan benteng dari A8 ke E8.
Serangan bersih: benteng Nicolas C. menjatuhkan gajah di G7.
Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan benteng di F7, dan dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan benteng di G4. benteng Zombi maju dari F7 ke F8, sementara nicolas C. majukan gajah dari F1 ke H3.
Zombi menempatkan benteng di H8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh gajah di G2; lalu dari kegelapan, Zombi mendorong benteng ke H2.
gajah Nicolas C. menempati C6, meninggalkan G2 di belakang, dan segera setelah itu zombi membalas dengan menggerakkan benteng dari E8 ke H8. Skak: Nicolas C. mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke G6.
Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan raja di E7, sementara dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan menteri di G4. benteng Zombi maju dari H8 ke B8.
Dari G7, benteng Nicolas C. memaksa Zombi bertahan.
Zombi menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh benteng di G6, dan segera setelah itu dari kegelapan, Zombi mendorong raja ke F7.
Dari G6 ke D6, benteng Nicolas C. menelan pion Zombi.
Zombi menggerakkan benteng dari H2 ke F2 dan menjatuhkan pion Nicolas C.
Serangan bersih: raja Nicolas C. menjatuhkan benteng di F2.
Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan benteng di D8. Skak: Nicolas C. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F4.
raja Zombi maju dari F7 ke G8. Dengan mengambil benteng di D8, Nicolas C. mendorong Zombi ke skak.
Zombi menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Dari D7, benteng Nicolas C. memaksa Zombi bertahan.
Dari kegelapan, Zombi mendorong raja ke G8. Nicolas C. memberikan mat terakhir dari B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.