Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, Ruben V. menghadapi Tikus.
benteng Ruben V. mendarat di D7 dan mengalahkan kuda Tikus!
Duel berakhir seri: Ruben V. dan Tikus mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari B2 ke A3, pion Ruben V. menelan pion Tikus.
raja Tikus maju dari E8 ke F7. Ruben V. majukan benteng dari A1 ke B1, sementara tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh benteng di B7. Ruben V. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8. Serangan bersih: benteng Ruben V. menjatuhkan kuda di D7.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G4 ke G3. Dari F2 ke G3, pion Ruben V. menelan pion Tikus.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7. Dengan mengambil pion di E7, Ruben V. mendorong Tikus ke skak.
raja Tikus maju dari G7 ke H6, dan ruben V. majukan benteng dari E7 ke C7. Tikus menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: benteng Ruben V. menjatuhkan pion di C6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G4. Dari C6 ke C5, benteng Ruben V. menelan pion Tikus.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5. Serangan bersih: benteng Ruben V. menjatuhkan pion di A5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H5, dan dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan kuda di F3. raja Tikus maju dari H5 ke G6.
Serangan bersih: kuda Ruben V. menjatuhkan pion di G5.
Tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh pion di D4; lalu dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G6.
gajah Ruben V. menempati F4, meninggalkan C1 di belakang, dan segera setelah itu tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke H6. Ruben V. meluncurkan gajah melintasi papan, dari F4 ke D6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H5. Skak: Ruben V. mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke E6.
raja Tikus maju dari H5 ke H6, dan ruben V. majukan benteng dari A5 ke A7. Tikus menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh kuda di G7, dan segera setelah itu dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H6. gajah Ruben V. menempati E5, meninggalkan D6 di belakang; lalu tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke G5.
Ruben V. meluncurkan pion melintasi papan, dari D4 ke D5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G6, dan dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan pion di D6.
raja Tikus maju dari G6 ke H7, sementara ruben V. majukan pion dari D6 ke D7. Tikus menempatkan raja di H6, mengawasi setiap petak.
Promosi: di D8, Ruben V. mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H7. menteri Ruben V. menempati G5, meninggalkan D8 di belakang, dan segera setelah itu tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G8.
Ruben V. meluncurkan gajah melintasi papan, dari E5 ke D6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7, sementara dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan pion di C4.
raja Tikus maju dari H7 ke H8. Dari H5, menteri Ruben V. memaksa Tikus bertahan.
Tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh pion di C5.
Seri. Dungeon menyimpan nama Ruben V. dan Tikus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 40 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Tikus, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.