Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.

gajah pahlawan kita mendarat di C3 dan mengalahkan kuda Laba-laba!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Laba-laba dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari D2 ke E3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.

Laba-laba maju ke C3 dan merebut pion kita.

pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C1 ke B2, dan dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E4. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan kuda di C3.

pion Laba-laba maju dari E7 ke E5. pahlawan kita majukan pion dari F2 ke F4, dan laba-laba menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.

Laba-laba maju ke E5 dan merebut pion kita.

Dari C3 ke E5, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke B7; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke H3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di G5, dan raja Laba-laba maju dari C6 ke D7. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.

Laba-laba menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak. Dengan mengambil pion di C5, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C6. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke D7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke C5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E8. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di A6.

raja Laba-laba maju dari E8 ke F8. pahlawan kita majukan kuda dari A6 ke C5, dan laba-laba menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati A5, meninggalkan A4 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E8; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A5 ke A6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A7, dan raja Laba-laba maju dari F7 ke E8. Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Laba-laba menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Dari D6, gajah pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7; lalu kuda pahlawan kita menempati E4, meninggalkan C5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C2 ke C4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C5, sementara raja Laba-laba maju dari H7 ke G7.

pahlawan kita majukan pion dari C5 ke C6, dan laba-laba menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C7.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H6. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke G6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di A7.

raja Laba-laba maju dari G7 ke H8. pahlawan kita majukan menteri dari E6 ke E7, sementara laba-laba menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita memberikan mat terakhir dari E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 966 finished games (415 wins, 154 losses, 397 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3