Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Penyihir Pengadilan di lantai 45.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil benteng lawan di A4.
Penyihir Pengadilan jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap benteng musuh: menteri melompat dari D1 ke A4.
Pukulan kejam: gajah Penyihir Pengadilan menangkap benteng pahlawan kita di A1.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
Penyihir Pengadilan membalas dengan menggerakkan menteri dari A7 ke C5, dan pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari A4 ke G4. Dengan kelicikan dungeon, Penyihir Pengadilan menempatkan raja di D8.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di H7.
pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Penyihir Pengadilan melewati petak tanpa melihatnya.
Setelah menjatuhkan gajah di C1, Penyihir Pengadilan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke F2. Pukulan kejam: menteri Penyihir Pengadilan menangkap kuda pahlawan kita di B1.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Penyihir Pengadilan melarikan diri dari papan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 17 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 11
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 45 statistics
Against Penyihir Pengadilan, heroes have won 60% of 10 finished games (6 wins, 4 losses, 0 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 3 min 46 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.