Kronik pertempuran

Di kedalaman Benteng, pahlawan kita menghadapi Penyihir Pengadilan.

Penyihir Pengadilan menggerakkan benteng dari A4 ke A1 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita!

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Penyihir Pengadilan melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari D2 ke E3, pion pahlawan kita menelan pion Penyihir Pengadilan.

Penyihir Pengadilan menggerakkan benteng dari A4 ke A1 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari B1 ke D2, sementara dengan kelicikan dungeon, Penyihir Pengadilan menempatkan menteri di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di B3.

pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Penyihir Pengadilan melewati petak tanpa melihatnya.

benteng Penyihir Pengadilan maju dari A1 ke A4.

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Penyihir Pengadilan dan mengklaim kemenangan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 45 statistics

Against Penyihir Pengadilan, heroes have won 60% of 10 finished games (6 wins, 4 losses, 0 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 3 min 46 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 45