Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: Juan de Dios Del Pozo P. menantang Lipan di lantai 6.
benteng Juan de Dios Del Pozo P. mendarat di C4 dan mengalahkan benteng Lipan!
Skak mat! Juan de Dios Del Pozo P. menjatuhkan Lipan dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Juan de Dios Del Pozo P. majukan raja dari E1 ke D1, dan segera setelah itu lipan menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Juan de Dios Del Pozo P. menangkap pion musuh: benteng melompat dari A1 ke A6.
Dari kegelapan, Lipan mendorong pion ke D5. Juan de Dios Del Pozo P. merebut pion musuh dengan mendarat di A7.
Lipan membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G6. Juan de Dios Del Pozo P. menangkap kuda musuh: benteng melompat dari A7 ke E7.
Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan benteng di F4. Juan de Dios Del Pozo P. merebut pion musuh dengan mendarat di E5.
Skak dari Lipan: gajah berakar di G4.
Juan de Dios Del Pozo P. majukan raja dari D1 ke C2; lalu lipan menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak. Juan de Dios Del Pozo P. merebut pion musuh dengan mendarat di D5.
Dari bayangan, Tusukan punggung. Lipan kehilangan bidak di hadapan pedang Juan de Dios Del Pozo P.
Dari kegelapan, Lipan mendorong gajah ke E6. Juan de Dios Del Pozo P. menangkap pion musuh: benteng melompat dari D5 ke C5.
Lipan membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke E7, dan segera setelah itu juan de Dios Del Pozo P. meluncurkan pion melintasi papan, dari B2 ke B4. Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan benteng di H4; lalu dengan tangan mantap, Juan de Dios Del Pozo P. menempatkan pion di B5.
benteng Lipan mencapai C4 dan mengancam raja Juan de Dios Del Pozo P.
Juan de Dios Del Pozo P. merebut benteng musuh dengan mendarat di C4.
Lipan menempatkan pion di G4, mengawasi setiap petak. Juan de Dios Del Pozo P. menangkap pion musuh: benteng melompat dari C4 ke G4.
Pukulan kejam: gajah Lipan menangkap benteng Juan de Dios Del Pozo P. di G4.
pion Juan de Dios Del Pozo P. menempati B6, meninggalkan B5 di belakang, dan lipan membalas dengan menggerakkan gajah dari G4 ke D7. Juan de Dios Del Pozo P. meluncurkan pion melintasi papan, dari B6 ke B7.
Skak dari Lipan: gajah berakar di F5.
Dengan tangan mantap, Juan de Dios Del Pozo P. menempatkan raja di C3. raja Lipan maju dari E7 ke D7.
Pion Juan de Dios Del Pozo P. diangkat di B8 dan menjadi menteri.
Lipan menempatkan pion di G5, mengawasi setiap petak. Juan de Dios Del Pozo P. memberi skak dengan menteri di B7.
Dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke E8. Dari C6, menteri Juan de Dios Del Pozo P. memaksa Lipan bertahan.
Lipan membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7. Skak: Juan de Dios Del Pozo P. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D5.
Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di G7. Juan de Dios Del Pozo P. menangkap gajah musuh: menteri melompat dari D5 ke F5.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Lipan lenyap tanpa jejak.
raja Lipan maju dari G7 ke H6, dan juan de Dios Del Pozo P. majukan pion dari D2 ke D4. Lipan menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Juan de Dios Del Pozo P. menaruh pion di D5.
Dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke H6, dan pion Juan de Dios Del Pozo P. menempati D6, meninggalkan D5 di belakang. Lipan membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke G7.
Juan de Dios Del Pozo P. meluncurkan pion melintasi papan, dari D6 ke D7, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di H6. Pion Juan de Dios Del Pozo P. diangkat di D8 dan menjadi menteri.
raja Lipan maju dari H6 ke G7, sementara juan de Dios Del Pozo P. majukan menteri dari F5 ke E6. Lipan menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak.
Dari D7, menteri Juan de Dios Del Pozo P. memaksa Lipan bertahan.
Dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke H8. Juan de Dios Del Pozo P. memberikan mat terakhir dari E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Lipan, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.