Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Imam yang Jatuh. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

pion pahlawan kita mendarat di E3 dan mengalahkan menteri Imam yang Jatuh!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Imam yang Jatuh dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di F3.

benteng Imam yang Jatuh mencapai E6 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke E2. pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Imam yang Jatuh melewati petak tanpa melihatnya.

Skak dari Imam yang Jatuh: menteri berakar di E3.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan menteri di E3.

pion Imam yang Jatuh maju dari C6 ke C5. Dari F3 ke G4, pion pahlawan kita menelan pion Imam yang Jatuh.

Imam yang Jatuh menempatkan benteng di E4, mengawasi setiap petak.

Imam yang Jatuh jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
19
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 17 statistics

Against Imam yang Jatuh, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (19 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 17