Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba Lubang. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil benteng lawan di E6.

Tajam Laba-laba Lubang menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di C3.

benteng Laba-laba Lubang maju dari G4 ke D4. Dari C3 ke B4, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.

Laba-laba Lubang menggerakkan benteng dari D4 ke B4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C3. Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong benteng ke B6. Dari A1 ke A4, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan pion di C4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D5, dan gajah Laba-laba Lubang maju dari G6 ke F5. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan benteng di E6.

Laba-laba Lubang maju ke E6 dan merebut pion kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F1. Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong gajah ke D5; lalu raja pahlawan kita menempati G1, meninggalkan F1 di belakang.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke C8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A4 ke A5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan gajah di C6.

Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di G5.

benteng Laba-laba Lubang maju dari B6 ke A6. Dari G5 ke H5, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.

Laba-laba Lubang menempatkan benteng di A3, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F4. Skak dari Laba-laba Lubang: benteng berakar di A1.

raja pahlawan kita menempati F2, meninggalkan G1 di belakang. Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari B7 ke B6; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F4 ke F5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan pion di D6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F6, dan gajah Laba-laba Lubang maju dari C6 ke E8.

pahlawan kita majukan benteng dari H5 ke H8, sementara laba-laba Lubang menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E4.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong benteng ke A5; lalu raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan F2 di belakang. Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari B6 ke B5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari H8 ke H7.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan benteng di A7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F7, sementara raja Laba-laba Lubang maju dari D8 ke E7.

pahlawan kita majukan raja dari E3 ke F4, dan laba-laba Lubang menempatkan gajah di C6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong benteng ke A8, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati G6, meninggalkan F5 di belakang. Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan benteng dari A8 ke F8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G6 ke G7.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan pion di D5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G6, dan pion Laba-laba Lubang maju dari D5 ke D4.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D4.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan pion di E5.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke D5; lalu raja pahlawan kita menempati G7, meninggalkan G6 di belakang. Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan benteng dari F8 ke C8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G7 ke F6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan pion di C3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E7, sementara pion Laba-laba Lubang maju dari C3 ke C2.

pahlawan kita majukan pion dari E5 ke E6. Pion Laba-laba Lubang diangkat di C1 dan menteri musuh lahir.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F6. menteri Laba-laba Lubang mencapai F4 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati E7, meninggalkan F6 di belakang. Mat. Laba-laba Lubang menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di G5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
68
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 9 statistics

Against Laba-laba Lubang, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (68 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 9