Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba Lubang. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
menteri pahlawan kita mendarat di G6 dan mengalahkan benteng Laba-laba Lubang!
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba Lubang mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4, sementara raja Laba-laba Lubang maju dari E8 ke E7. Dari D1 ke H5, menteri pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.
Laba-laba Lubang menempatkan pion di G4, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan benteng di G6.
Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke C6. Dari G6 ke G4, menteri pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.
Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari B7 ke B5; lalu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari G4 ke E2. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan pion di C4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di E3, dan raja Laba-laba Lubang maju dari E7 ke F7. pahlawan kita majukan menteri dari E3 ke B3, sementara laba-laba Lubang menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak.
Dari B3 ke B5, menteri pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.
Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke G7. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.
Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari C4 ke C3. Dari B2 ke C3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di H7. Dengan mengambil pion di D7, pahlawan kita mendorong Laba-laba Lubang ke skak.
raja Laba-laba Lubang maju dari H7 ke H6. Dengan mengambil pion di E6, pahlawan kita mendorong Laba-laba Lubang ke skak.
Laba-laba Lubang menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di C6. Dari bayangan, Tusukan punggung. Laba-laba Lubang kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke F7. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di C4.
Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G7, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke H3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di F8, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di G5.
raja Laba-laba Lubang maju dari F8 ke G7. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di E6.
Laba-laba Lubang menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Dari C7, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba Lubang bertahan.
Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke G6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke F4.
Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke F6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di G5, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di G1.
raja Laba-laba Lubang maju dari G5 ke F6, dan pahlawan kita majukan kuda dari B1 ke A3. Laba-laba Lubang menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di B5, dan segera setelah itu dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke H4. kuda pahlawan kita menempati D4, meninggalkan B5 di belakang; lalu laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari H4 ke G5.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke E6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di H4. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di G6.
raja Laba-laba Lubang maju dari H4 ke H3. Dari G3, benteng pahlawan kita memaksa Laba-laba Lubang bertahan.
Laba-laba Lubang maju ke H2 dan merebut pion kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2; lalu dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke H1. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di A3.
Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari H1 ke H2. Dari G2, benteng pahlawan kita memaksa Laba-laba Lubang bertahan.
Laba-laba Lubang menggerakkan raja dari H2 ke G2 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke H4.
raja Laba-laba Lubang maju dari G2 ke H3, dan pahlawan kita majukan kuda dari H4 ke F5. Laba-laba Lubang menempatkan raja di G2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3, dan segera setelah itu dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke H3. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke H1.
Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari H3 ke G2. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di H4.
Laba-laba Lubang maju ke H1 dan merebut benteng kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di G3.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba Lubang.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 11
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against Laba-laba Lubang, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.