Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba Lubang.

pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari G3 ke F4 dan menangkap benteng musuh.

Skak mat. Laba-laba Lubang mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G3. Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke B3; lalu raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E1 di belakang.

benteng Laba-laba Lubang mencapai F4 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dari G3 ke F4, pion pahlawan kita menelan benteng Laba-laba Lubang.

Skak dari Laba-laba Lubang: gajah berakar di C4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2, sementara gajah Laba-laba Lubang maju dari C4 ke F1. Dari F2 ke F1, raja pahlawan kita menelan gajah Laba-laba Lubang.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G5.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke D6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F2, meninggalkan F1 di belakang. Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke C8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke G3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan pion di B6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H4. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Laba-laba Lubang lenyap tanpa jejak.

pion Laba-laba Lubang maju dari B3 ke B2, sementara pahlawan kita majukan raja dari H4 ke G4. Pion Laba-laba Lubang diangkat di B1 dan menteri musuh lahir.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F4; lalu dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke B7. raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan F4 di belakang, dan segera setelah itu laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke C6.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke F3. Laba-laba Lubang memberi skak dengan menteri di F5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G3. raja Laba-laba Lubang maju dari C6 ke B5, dan pahlawan kita majukan raja dari G3 ke H4.

Laba-laba Lubang menempatkan menteri di F8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G4, dan segera setelah itu dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong benteng ke D7.

raja pahlawan kita menempati G3, meninggalkan G4 di belakang; lalu laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan menteri dari F8 ke H6. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G3 ke F3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan menteri di H7, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F4. benteng Laba-laba Lubang maju dari D7 ke A7, sementara pahlawan kita majukan raja dari F4 ke E4.

Laba-laba Lubang menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D5; lalu dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong menteri ke D7.

raja pahlawan kita menempati E4, meninggalkan D5 di belakang, dan segera setelah itu laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan benteng dari A7 ke C7. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke D5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan benteng di C6, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E4. menteri Laba-laba Lubang maju dari D7 ke C8, dan pahlawan kita majukan raja dari E4 ke D5.

Skak mat: Laba-laba Lubang menyelesaikan pahlawan kita di F5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
50
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 9 statistics

Against Laba-laba Lubang, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (50 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 9