Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba Lubang.

pahlawan kita membalas dengan amarah: kuda melompat dari F4 ke E6 dan menangkap benteng musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Laba-laba Lubang melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di B2. Laba-laba Lubang memberi skak dengan benteng di E6.

raja pahlawan kita menempati F2, meninggalkan E1 di belakang. Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan gajah dari B7 ke D5. Dari G1 ke H3, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan pion di F3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F4, sementara benteng Laba-laba Lubang maju dari B6 ke D6.

pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H4, dan laba-laba Lubang menempatkan kuda di C8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan benteng di E6.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Laba-laba Lubang lenyap tanpa jejak.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke G5. Dari E6 ke G5, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari H7 ke H6. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di F3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan pion di F6, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di D4. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Laba-laba Lubang lenyap tanpa jejak.

pion Laba-laba Lubang maju dari H6 ke H5. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di B3.

Laba-laba Lubang menempatkan pion di D6, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di D4. Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke F8.

pahlawan kita memberi skak dengan kuda di E6.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G8. pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari E6 ke C7. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Laba-laba Lubang.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di H7, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di D5. pion Laba-laba Lubang maju dari E7 ke E5.

Dengan mengambil pion di F6, pahlawan kita mendorong Laba-laba Lubang ke skak.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di H5.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke D5. Dengan mengambil pion di E5, pahlawan kita mendorong Laba-laba Lubang ke skak.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke G8. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di F6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di F8, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H5. raja Laba-laba Lubang maju dari F8 ke F7.

pahlawan kita majukan pion dari H5 ke H6; lalu laba-laba Lubang menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di A1, dan segera setelah itu dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke E7.

pion pahlawan kita menempati H7, meninggalkan H6 di belakang. Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke E6. Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di D6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D8.

raja Laba-laba Lubang maju dari D6 ke C5. Dengan mengambil pion di D5, pahlawan kita mendorong Laba-laba Lubang ke skak.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di B4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E4; lalu dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke A4.

pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C4.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari A4 ke A5. Dari C3, gajah pahlawan kita memaksa Laba-laba Lubang bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di B6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C5.

raja Laba-laba Lubang maju dari B6 ke B7. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di D6.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak. Dari B6, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba Lubang bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke A8. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 2
Skills used
3

Floor 9 statistics

Against Laba-laba Lubang, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 9