Kronik pertempuran

Duel dimulai: Ruben V. melawan Tikus di lantai 1.

Pukulan kejam: kuda Tikus menangkap gajah Ruben V. di C5.

Skak mat! Ruben V. menjatuhkan Tikus dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan pion di B3; lalu pion Tikus maju dari E7 ke E5. Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di A3.

Tikus menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh pion di C3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8, sementara pion Ruben V. menempati B4, meninggalkan B3 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4, dan ruben V. meluncurkan pion melintasi papan, dari C3 ke C4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di B8.

Dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan pion di B5, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari F8 ke F7. Ruben V. menangkap pion musuh: gajah melompat dari A3 ke C5.

Tikus menempatkan kuda di D7, mengawasi setiap petak. Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di C6.

kuda Tikus jatuh di C5 dan merobek gajah dari Ruben V.

pion Ruben V. menempati F3, meninggalkan F2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E6. Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di G4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di A6. Dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan pion di H4; lalu kuda Tikus maju dari A6 ke B4.

Ruben V. majukan pion dari A2 ke A3. kuda Tikus jatuh di C6 dan merobek pion dari Ruben V.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh pion di H5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7. Ruben V. menangkap pion di G6 dan menempatkan Tikus dalam skak.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G7, dan ruben V. meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di D4.

Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di E4.

kuda Tikus maju dari D4 ke B3. Ruben V. majukan pion dari E4 ke E5; lalu tikus menempatkan kuda di A5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh pion di C5. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke B3, dan pion Ruben V. menempati E6, meninggalkan E5 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H8, sementara ruben V. meluncurkan pion melintasi papan, dari E6 ke E7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7.

Pion Ruben V. diangkat di E8 dan menjadi menteri.

kuda Tikus maju dari B3 ke A5. Ruben V. majukan pion dari G4 ke G5, dan segera setelah itu tikus menempatkan pion di C6, mengawasi setiap petak.

Ruben V. memberi skak dengan menteri di F7.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H8. Dari G7, pion Ruben V. memaksa Tikus bertahan.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke H7. Ruben V. memberikan mat terakhir dari G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Tikus, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1