Kronik pertempuran
Di kedalaman Benteng, pahlawan kita menghadapi Penyihir Pengadilan.
Penyihir Pengadilan menggerakkan pion dari F2 ke G1 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita!
Jam pahlawan kita mencapai nol. Penyihir Pengadilan merayakan kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari H1 ke H7, benteng pahlawan kita menelan pion Penyihir Pengadilan.
Penyihir Pengadilan menangkap pion di F2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang. Pion Penyihir Pengadilan diangkat di G1 dan kuda musuh lahir.
Jam pahlawan kita mencapai nol. Penyihir Pengadilan merayakan kemenangan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 11 min 8 s
- Moves
- 4
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 4
- First capture
- move 0
Floor 45 statistics
Against Penyihir Pengadilan, heroes have won 60% of 10 finished games (6 wins, 4 losses, 0 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 3 min 46 s. Most common ending: checkmate.
This game (4 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.