Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: Ruben V. menantang Tikus di lantai 1.
gajah Ruben V. mendarat di B2 dan mengalahkan kuda Tikus!
Skak mat! Ruben V. menjatuhkan Tikus dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di A3.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E5, dan ruben V. meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7.
Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di G4.
kuda Tikus maju dari D7 ke F8. Ruben V. majukan kuda dari G1 ke F3; lalu tikus menempatkan kuda di D7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh pion di D3. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C4. Ruben V. menangkap pion musuh: pion melompat dari D3 ke C4.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke B6, sementara ruben V. meluncurkan pion melintasi papan, dari C4 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di C4.
Dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan pion di C3; lalu pion Tikus maju dari G6 ke G5. Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di G5.
Tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Skak: Ruben V. mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke H7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G7, sementara kuda Ruben V. menempati G5, meninggalkan H7 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H6.
Dari E6, kuda Ruben V. memaksa Tikus bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G6. Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di C7.
raja Tikus maju dari G6 ke F7. Ruben V. majukan kuda dari C7 ke A8; lalu tikus menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh pion di G5. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke B2. Ruben V. menangkap kuda musuh: gajah melompat dari C1 ke B2.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke H5, sementara ruben V. meluncurkan gajah melintasi papan, dari B2 ke C1. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G4.
Dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan pion di G3; lalu pion Tikus maju dari E5 ke E4. Ruben V. majukan gajah dari C1 ke E3, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di F5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh pion di H4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E6, sementara pion Ruben V. menempati G6, meninggalkan G5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke F5, dan ruben V. meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G4.
Dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan pion di G7. raja Tikus jatuh di H5 dan merobek pion dari Ruben V.
Pion Ruben V. diangkat di G8 dan menjadi menteri.
Tikus menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak. Ruben V. memberikan mat terakhir dari G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 58 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Tikus, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.