Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di B5.

Laba-laba jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari F2 ke E3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

kuda Laba-laba maju dari F6 ke D5. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.

Laba-laba maju ke C3 dan merebut pion kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E6.

Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari E5 ke C4. Laba-laba menggerakkan kuda dari C3 ke A2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan kuda di A2.

pion Laba-laba maju dari C7 ke C6. Dari A2 ke A3, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A6.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7, dan segera setelah itu gajah pahlawan kita menempati A3, meninggalkan C1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke C3.

pahlawan kita memberi skak dengan benteng di A7.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4, dan kuda Laba-laba maju dari C3 ke B5.

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di C5.

Laba-laba menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di A5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C7.

Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan kuda di B5.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E6 ke E5. Dari C4 ke E5, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D8. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di F7.

raja Laba-laba maju dari D8 ke E8. Dari D6, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke B7.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke E5; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H6, dan raja Laba-laba maju dari F6 ke G5.

pahlawan kita majukan pion dari H6 ke H7, sementara laba-laba menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G8.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G5 ke H5. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3