Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di G3.

Laba-laba jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C1 ke E3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke G3. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di G3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F3; lalu raja Laba-laba maju dari E8 ke D8.

pahlawan kita majukan pion dari G3 ke G4, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan pion di C6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di C5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E4, sementara kuda pahlawan kita menempati D4, meninggalkan F3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke C8.

pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari D4 ke C6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E7.

pion Laba-laba maju dari C3 ke C2. pahlawan kita majukan gajah dari C5 ke E3; lalu laba-laba menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A5. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari C6 ke A5.

Di C1, Laba-laba promosi dan mendapat gajah penguat.

pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di C1.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B8. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C1 ke A3.

raja Laba-laba maju dari B8 ke C7. pahlawan kita majukan gajah dari A3 ke B2, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di B6, mengawasi setiap petak.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke C4.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F6.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke C6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G4 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di D2, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari D5 ke C6. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari D2 ke E4.

Laba-laba menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C8, dan pion pahlawan kita menempati G7, meninggalkan G6 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke C7. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di E5; lalu raja Laba-laba maju dari B7 ke C6.

pahlawan kita majukan kuda dari E4 ke D6, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F7.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C6. Dari C4, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke B6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A5, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari A7 ke A8. pahlawan kita majukan pion dari A5 ke A6; lalu laba-laba menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di C6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B8. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di B5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 40 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3