Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Geist. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Geist majukan kuda ke A1 dan merebut benteng kita.
Tajam Geist menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D2. pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Geist melewati petak tanpa melihatnya.
Skak dari Geist: kuda berakar di B3.
Dari D2 ke E3, raja pahlawan kita menelan benteng Geist.
pion Geist maju dari G3 ke G2. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di G2.
Geist maju ke G2 dan merebut gajah kita.
Dari H1 ke H3, benteng pahlawan kita menelan pion Geist.
pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Geist melewati petak tanpa melihatnya.
Geist menggerakkan kuda dari B3 ke A1 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita.
Skak mat. Geist mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 38 s
- Moves
- 18
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 8
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (18 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.