Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus di lantai 1.

pion pahlawan kita mendarat di A3 dan mengalahkan pion Tikus!

Pertempuran terhenti: pahlawan kita menyerah melawan Tikus.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari B2 ke A3.

Tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H3. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke B8, dan pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H3 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5. pion Tikus jatuh di H5 dan merobek pion dari pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F3; lalu pion Tikus maju dari D7 ke D5. pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G4, dan segera setelah itu tikus menempatkan pion di H4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G5. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C5, sementara pion pahlawan kita menempati G6, meninggalkan G5 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G8, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F3 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di C6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F5, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari H4 ke H3. pahlawan kita majukan raja dari E1 ke F1; lalu tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G1. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke A4, dan raja pahlawan kita menempati H2, meninggalkan G1 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari C6 ke B4. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di H3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di C6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H4; lalu raja Tikus maju dari F8 ke G7.

pahlawan kita majukan raja dari H4 ke H5, dan segera setelah itu tikus menempatkan kuda di D4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan pion di F6.

Pukulan kejam: pion Tikus menangkap pion pahlawan kita di F6.

pion pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D4 ke E6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D4. pion Tikus jatuh di D4 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari E3 ke D4.

Tikus menempatkan kuda di G5, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G4. raja Tikus jatuh di G6 dan merobek pion dari pahlawan kita.

Pertempuran terhenti: pahlawan kita menyerah melawan Tikus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 51 s
Moves
44
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
3 / 4
Material captured (hero / opponent)
3 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Tikus, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 1