Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Yarasa.

raja pahlawan kita mendarat di E5 dan mengalahkan benteng Yarasa!

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Yarasa mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D3. Yarasa menggerakkan pion dari E4 ke D3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D3.

pion Yarasa maju dari E5 ke E4. Dari D3 ke E4, pion pahlawan kita menelan pion Yarasa.

Yarasa menggerakkan pion dari D5 ke E4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E2. Dari kegelapan, Yarasa mendorong benteng ke H7, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati F4, meninggalkan E2 di belakang.

Yarasa membalas dengan menggerakkan pion dari A7 ke A6; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari F4 ke D5. Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan kuda di D8.

Dari D5 ke B6, kuda pahlawan kita menelan pion Yarasa.

pion Yarasa maju dari E4 ke E3. pahlawan kita majukan kuda dari B6 ke C4. Skak dari Yarasa: benteng berakar di H1.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Yarasa memberi skak dengan benteng di H2.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.

benteng Yarasa mencapai H3 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke D2, dan dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan kuda di E6. Dengan mengambil pion di D6, pahlawan kita mendorong Yarasa ke skak.

raja Yarasa maju dari E8 ke D7. pahlawan kita majukan kuda dari D6 ke E4, dan yarasa menempatkan benteng di F3, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C3. Skak dari Yarasa: benteng berakar di F2.

raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan D2 di belakang. Yarasa memberi skak dengan kuda di F4.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke E3, sementara dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan benteng di H2. Dari E3 ke F4, raja pahlawan kita menelan kuda Yarasa.

raja Yarasa maju dari D7 ke C6. pahlawan kita majukan kuda dari C3 ke E4, sementara yarasa menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak.

Dengan mengambil pion di C5, pahlawan kita mendorong Yarasa ke skak.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke A8. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.

Yarasa membalas dengan menggerakkan benteng dari H2 ke C2, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari B2 ke B4. Yarasa memberi skak dengan benteng di C4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3. Yarasa maju ke B4 dan merebut pion kita.

pahlawan kita majukan kuda dari A4 ke C5, dan yarasa menempatkan benteng di B1, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di A6.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong benteng ke B5, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan E3 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan benteng dari B5 ke G5.

pahlawan kita memberi skak dengan kuda di C7.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di B8. Dari A6, kuda pahlawan kita memaksa Yarasa bertahan.

raja Yarasa maju dari B8 ke A8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke C7.

Yarasa menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E4. Skak dari Yarasa: benteng berakar di E5.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan benteng di E5.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Yarasa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 4