Kronik pertempuran

Di kedalaman Mahzen, pahlawan kita menghadapi Geist.

pahlawan kita membalas dengan amarah: kuda melompat dari B1 ke A3 dan menangkap gajah musuh.

Skak mat. Geist mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari B1 ke A3, kuda pahlawan kita menelan gajah Geist.

Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Geist di papan.

Geist memberi skak dengan benteng di C1.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2. Tajam Geist jatuh di D1 dan ini mat melawan pahlawan kita.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 s
Moves
4
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (4 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 13