Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.

pahlawan kita membalas dengan amarah: gajah melompat dari D6 ke C5 dan menangkap menteri musuh.

Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita majukan pion dari D2 ke D3, dan tikus menempatkan pion di G3, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G3.

Tikus maju ke B2 dan merebut pion kita.

Dari C1 ke B2, gajah pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di E5. Dari B2 ke E5, gajah pahlawan kita menelan kuda Tikus.

raja Tikus maju dari E8 ke D8. pahlawan kita majukan pion dari E2 ke E4, sementara tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di H8. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D6; lalu gajah pahlawan kita menempati G7, meninggalkan H8 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G3 ke G4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E5, sementara pion Tikus maju dari G6 ke G5. pahlawan kita majukan gajah dari G7 ke H6.

Tikus menggerakkan raja dari C5 ke C4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di G5.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E6, dan segera setelah itu gajah pahlawan kita menempati E3, meninggalkan G5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G4 ke G5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di F4, dan raja Tikus maju dari D3 ke E4.

pahlawan kita majukan gajah dari F4 ke H2, sementara tikus menempatkan pion di A2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G6.

Pion Tikus diangkat di A1 dan menteri musuh lahir.

raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan menteri dari A1 ke A8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari H2 ke G1.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan menteri di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G7. Tikus maju ke E5 dan merebut pion kita.

pahlawan kita majukan gajah dari G1 ke A7, dan tikus menempatkan menteri di G8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di F2.

Tikus maju ke G7 dan merebut pion kita.

gajah pahlawan kita menempati G1, meninggalkan F2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan menteri dari G7 ke D7.

pahlawan kita memberi skak dengan gajah di H2.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di G1, dan menteri Tikus maju dari D7 ke E8.

pahlawan kita majukan gajah dari G1 ke H2, sementara tikus menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di G3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C4; lalu gajah pahlawan kita menempati F2, meninggalkan G3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan menteri dari E8 ke H8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari F2 ke A7.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan menteri di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di B6, sementara pion Tikus maju dari E5 ke E4.

Dari B6 ke C7, gajah pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus menempatkan menteri di G1, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di D6. Dari kegelapan, Tikus mendorong menteri ke C5.

Dari D6 ke C5, gajah pahlawan kita menelan menteri Tikus.

Tikus menggerakkan raja dari C4 ke C5 dan menjatuhkan gajah pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke F2, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1, dan raja Tikus maju dari D5 ke E5.

pahlawan kita majukan raja dari F1 ke F2, sementara tikus menempatkan raja di D5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E3; lalu raja pahlawan kita menempati F3, meninggalkan G3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D5 ke C4.

Dari F3 ke E3, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E4, sementara pion Tikus maju dari C6 ke C5.

pahlawan kita majukan raja dari E4 ke E5, dan tikus menempatkan raja di A4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D5.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B5, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E6, meninggalkan D5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B5 ke C6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E6 ke E5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D5, dan raja Tikus maju dari B5 ke B4.

pahlawan kita majukan raja dari D5 ke C6, sementara tikus menempatkan raja di B3, mengawasi setiap petak. Dari C6 ke C5, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 38 s
Moves
93
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 7
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Tikus, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 1