Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus di lantai 1.
pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari E5 ke D4 dan menangkap kuda musuh.
Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2, dan segera setelah itu kuda Tikus maju dari D7 ke B8. pahlawan kita majukan raja dari D2 ke D3.
pion Tikus mencapai C4 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke A2, dan raja pahlawan kita menempati B3, meninggalkan C4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari B8 ke A6.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A2.
kuda Tikus mencapai B4 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A3; lalu pion Tikus maju dari G6 ke G5. pahlawan kita majukan raja dari A3 ke A4, dan segera setelah itu tikus menempatkan kuda di A2, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari A4 ke A5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke C1, sementara raja pahlawan kita menempati B4, meninggalkan A5 di belakang. Skak dari Tikus: pion berakar di C5.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari B4 ke C5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C6.
raja Tikus maju dari E8 ke D8. pahlawan kita majukan raja dari C6 ke D5; lalu tikus menempatkan kuda di E2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E6. Tikus memberi skak dengan kuda di D4.
raja pahlawan kita menempati E5, meninggalkan E6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di D4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E5; lalu raja Tikus maju dari E8 ke E7.
pahlawan kita majukan raja dari E5 ke E4, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E5, sementara raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G4 ke G3, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke F3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G3.
raja Tikus maju dari D5 ke E5. pahlawan kita majukan raja dari G3 ke G4; lalu tikus menempatkan raja di E4, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E5, dan raja pahlawan kita menempati G6, meninggalkan G5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke D6, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G6 ke F6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E7; lalu raja Tikus maju dari D5 ke E5.
pahlawan kita majukan raja dari E7 ke D7, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di F4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari D7 ke E6.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 55
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Tikus, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.