Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, Francesc menghadapi Lipan.
Dengan presisi petualang, Francesc mengambil benteng lawan di H7.
Lipan jatuh di bawah skak mat Francesc. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Francesc menaruh kuda di H3. Dari kegelapan, Lipan mendorong benteng ke H4.
Serangan bersih: kuda Francesc menjatuhkan pion di G5.
Lipan memberi skak dengan benteng di H1.
Francesc meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D2, dan dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan kuda di C6. Dengan tangan mantap, Francesc menempatkan gajah di A3, sementara benteng Lipan maju dari H1 ke H7.
Dari G5 ke H7, kuda Francesc menelan benteng Lipan.
Lipan menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: gajah Francesc menjatuhkan pion di C5.
Dari kegelapan, Lipan mendorong pion ke D5, dan segera setelah itu pion Francesc menempati A4, meninggalkan A2 di belakang. Lipan membalas dengan menggerakkan gajah dari F5 ke H3; lalu francesc meluncurkan benteng melintasi papan, dari A1 ke H1.
Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan pion di E4. Dari H1 ke H3, benteng Francesc menelan gajah Lipan.
pion Lipan maju dari A6 ke A5. Serangan bersih: gajah Francesc menjatuhkan pion di A7.
Lipan menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Francesc menaruh gajah di C5. Francesc mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Lipan.
Dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke C8. benteng Francesc menempati H5, meninggalkan H3 di belakang, dan segera setelah itu lipan membalas dengan menggerakkan pion dari D4 ke D3.
Dari E2 ke D3, pion Francesc menelan pion Lipan.
Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di B7. Serangan bersih: pion Francesc menjatuhkan pion di E4.
pion Lipan maju dari D5 ke D4, dan francesc majukan pion dari E4 ke E5. Lipan menempatkan pion di D3, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: pion Francesc menjatuhkan pion di D3.
Dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke A6. pion Francesc menempati E6, meninggalkan E5 di belakang; lalu lipan membalas dengan menggerakkan pion dari G7 ke G5.
Serangan bersih: benteng Francesc menjatuhkan pion di G5.
Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di B7, dan dengan tangan mantap, Francesc menempatkan pion di E7. raja Lipan maju dari B7 ke B8.
Promosi: di E8, Francesc mengubah pion menjadi menteri.
Lipan menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Francesc menaruh gajah di B4; lalu dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke A7.
Dengan mengambil pion di A5, Francesc mendorong Lipan ke skak.
Lipan membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke B7. Dari B5, menteri Francesc memaksa Lipan bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di C7, sementara dengan tangan mantap, Francesc menempatkan menteri di D5. raja Lipan maju dari C7 ke B8.
Francesc memberi skak dengan benteng di B5.
Lipan menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Dari C5, benteng Francesc memaksa Lipan bertahan.
Dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke B8. benteng Francesc menempati C6, meninggalkan C5 di belakang; lalu lipan membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke A8.
Francesc meluncurkan menteri melintasi papan, dari D5 ke B5. Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di A7. Mat. benteng Francesc di A6 membiarkan Lipan tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Lipan, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.