Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Geist di lantai 13.

pion pahlawan kita mendarat di E3 dan mengalahkan benteng Geist!

pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Geist. Dungeon tidak mengampuni.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di E3.

Siluman. Jebakan pahlawan kita membingungkan Geist.

gajah Geist mencapai B4 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang, sementara geist membalas dengan menggerakkan pion dari H3 ke H2. pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari F1 ke H3.

Dengan kelicikan dungeon, Geist menempatkan kuda di C6. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari H3 ke E6.

Dari bayangan, Tusukan punggung. Geist kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

gajah Geist maju dari B4 ke A3.

Tajam Geist menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
26
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 13