Kronik pertempuran
Di kedalaman Mahzen, pahlawan kita menghadapi Imam yang Jatuh.
Imam yang Jatuh menggerakkan gajah dari C7 ke H2 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita!
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Imam yang Jatuh melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari E2 ke F3, pion pahlawan kita menelan kuda Imam yang Jatuh.
Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Imam yang Jatuh di papan.
Imam yang Jatuh memberi skak dengan menteri di E4.
pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari F1 ke E2. Imam yang Jatuh maju ke H2 dan merebut pion kita.
Dari H1 ke H2, benteng pahlawan kita menelan pion Imam yang Jatuh.
Imam yang Jatuh menggerakkan gajah dari C7 ke H2 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita.
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Imam yang Jatuh dan mengklaim kemenangan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 17 statistics
Against Imam yang Jatuh, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.