Kronik pertempuran
Duel dimulai: Mon T. melawan Imam yang Jatuh di lantai 17.
Mon T. membalas dengan amarah: benteng melompat dari H1 ke H2 dan menangkap menteri musuh.
Baik Mon T. maupun Imam yang Jatuh meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Mon T. menangkap kuda musuh: pion melompat dari E2 ke F3.
Imam yang Jatuh membalas dengan menggerakkan gajah dari C7 ke E5. Mon T. merebut pion musuh dengan mendarat di G3.
gajah Imam yang Jatuh jatuh di G3 dan merobek pion dari Mon T.
Mon T. menangkap gajah musuh: pion melompat dari F2 ke G3.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Imam yang Jatuh lenyap tanpa jejak.
menteri Imam yang Jatuh maju dari G6 ke H5, dan segera setelah itu mon T. majukan kuda dari G1 ke E2. Imam yang Jatuh menempatkan menteri di G5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mon T. menaruh kuda di D4. Setelah menjatuhkan pion di G3, Imam yang Jatuh mengancam raja Mon T.
raja Mon T. menempati E2, meninggalkan E1 di belakang. Skak dari Imam yang Jatuh: menteri berakar di H2.
Mon T. menangkap menteri musuh: benteng melompat dari H1 ke H2.
Dengan kelicikan dungeon, Imam yang Jatuh menempatkan raja di F8. Skak: Mon T. mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke E6.
raja Imam yang Jatuh maju dari F8 ke E8; lalu mon T. majukan kuda dari E6 ke C5. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Imam yang Jatuh lenyap tanpa jejak.
Imam yang Jatuh menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak. Mon T. merebut benteng musuh dengan mendarat di A6.
Dari kegelapan, Imam yang Jatuh mendorong pion ke H5. Mon T. menangkap pion musuh: benteng melompat dari H2 ke H5.
Imam yang Jatuh membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8. Mon T. meluncurkan kuda melintasi papan, dari A6 ke C5; lalu dengan kelicikan dungeon, Imam yang Jatuh menempatkan pion di F5.
Mon T. menangkap pion di F5 dan menempatkan Imam yang Jatuh dalam skak.
raja Imam yang Jatuh maju dari F8 ke G8. Mon T. merebut pion musuh dengan mendarat di A4.
Imam yang Jatuh menempatkan pion di A6, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mon T. menaruh menteri di D6. Dari kegelapan, Imam yang Jatuh mendorong raja ke H8.
Mon T. merebut pion musuh dengan mendarat di A6.
Imam yang Jatuh membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke G8. Mon T. meluncurkan menteri melintasi papan, dari A6 ke A7, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Imam yang Jatuh menempatkan raja di H8.
Dengan tangan mantap, Mon T. menempatkan benteng di G5; lalu pion Imam yang Jatuh maju dari G7 ke G6. Mon T. menangkap pion musuh: benteng melompat dari G5 ke G6.
Duel berakhir seri: Mon T. dan Imam yang Jatuh mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 5 s
- Moves
- 37
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 17 statistics
Against Imam yang Jatuh, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.